משחקי פלייסטיישן סוף סוף מקבלים עיבודי סרטים וטלוויזיה בסוני

PlayStation Productions תפיק באופן עצמאי סרטים ותוכניות טלוויזיה המבוססות על ספריית הכותרים העצומה של החברה.

משחקי פלייסטיישן סוף סוף מקבלים עיבודי סרטים וטלוויזיה בסוני

סוני מתחילה ברצינות להביא את הגדול ביותר שלה פלייסטיישן כותרות למסך הגדול והקטן כאחד. Sony Interactive Entertainment השיקה באופן רשמי אולפן חדש בשם PlayStation Productions. אולפן זה יפתח ויפיק פרויקטים המבוססים על ספריית משחקי הווידאו העצומה לסרטים ותוכניות טלוויזיה. זה אומר שסוף סוף נוכל לראות גרסאות של האחרון מאיתנו , ציוד מתכת מוצק , אל המלחמה ו Crash Bandicoot ועוד הופכים למציאות, בצורה כזו או אחרת.

על פי דיווח חדש, בראשות PlayStation Productions יעמוד אסד קיזילבש ובפיקוחו של שון ליידן, יו'ר Worldwide Studios ב-SIE. הסטודיו כבר נמצא בפיתוח על שורה של פרויקטים, אם כי עדיין לא הוכרזו כותרות ספציפיות. ליידן אמר את זה על המיזם החדש בהצהרה.

״יש לנו 25 שנים ניסיון בפיתוח משחקים וזה יצר 25 שנים של משחקים, זיכיונות וסיפורים מעולים. אנו מרגישים שעכשיו זה זמן טוב להסתכל על הזדמנויות מדיה אחרות בסטרימינג או בקולנוע או בטלוויזיה כדי לתת לעולמנו חיים בספקטרום אחר... בדקנו מה מארוול עשתה בלקחת את עולם הקומיקס ולהפוך אותו לתוך הדבר הכי גדול בעולם הקולנוע. זו תהיה מטרה נעלה לומר שאנחנו הולכים בעקבותיהם, אבל בהחלט אנחנו שואבים השראה מזה״.

סרטי משחקי וידאו הוכיחו שהם עוגייה מסובכת לפיצוח בהוליווד. עם זאת, יותר ויותר חברות לוקחות את הפיתוח לידיים בימינו. Ubisoft ו-Activision, למשל, הקימו באופן דומה חטיבות אולפנים שנועדו להביא את המאפיינים שלהן למסך. ההבדל כאן הוא ש-PlayStation Productions לא תעניק רישיון לתוכן לאולפנים אחרים. בעוד ש-Sony Pictures תטפל בהפצה, הכל יטופל בבית, כלומר אלה יהיו ייחודיים בנוף העיבודים למשחקי וידאו.

לפלייסטיישן יש גם ספרייה ענקית של יותר מ-100 כותרים, רבים מהם עם פופולריות עולמית עצומה. פרויקטים כמו ה לֹא נִחקָר הסרט בילה שנים בפיתוח גיהנום. ג'ורדן ווגט-רוברטס ( קונג: אי הגולגולת ) גם ניסה נואשות להשיג א ציוד מתכת מוצק סרט שנעשה. יתכן שהמיזם החדש הזה יכול לעזור להוציא כמה מהפרויקטים האלה לדרך. לאסד קיזילבש היה את זה לומר.

'במקום לתת רישיון ל-IP שלנו לאולפנים, הרגשנו שהגישה הטובה יותר היא לפתח ולהפיק לעצמנו. האחת, כי אנחנו יותר מוכרים, אבל גם כי אנחנו יודעים מה קהילת הפלייסטיישן אוהבת... בשנה וחצי האחרונות, שנתיים, בילינו זמן בניסיון להבין את התעשייה, לדבר עם כותבים, במאים, מפיקים . דיברנו עם [מפיק הסרט] לורנצו די בונוונטורה וקווין פייג' כדי להבין באמת את התעשייה.'

קבלת רמזים מהטובים בעסק, כמו קווין פייג', שעזר להפוך את היקום הקולנועי של מארוול למה שהוא היום, זה בהחלט מקום טוב להתחיל בו. יהיה מעניין לראות אם זה עוזר לסוני לפצח את קוד סרטי הווידאו/תוכנית הטלוויזיה בצורה משמעותית. אנו נדאג לעדכן אתכם ככל שיתבררו פרטים על הפרויקטים בפיתוח בסטודיו החדש שהוקם. ידיעה זו דווחה לראשונה על ידי הוליווד ריפורטר .